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智能电视PK传统电视的3大优势1.广告实现精准投放
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根据CSM52城2016年省级卫视晚间电视剧收视率前10名,一、媒介融合背景下电视剧运营环境的变化

数字媒体在社会中的使用范围日益扩大,一、新媒体对院线营销带来的机遇与挑战

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中国报告网提示:
伴随着社会信息化程度的不断提高和新媒体技术的广泛运用,数字媒体在社会中的使用范围日益扩大。在这一背景下,在

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院线的英文是theaterchain,是指包含共同名称、共同产权或统一管理的发行放映联合体,也就是说,片商或制片商与若

伴随着社会信息化程度的不断提高和新媒体技术的广泛运用,数字媒体在社会中的使用范围日益扩大。在这一背景下,在动画设计领域充分发挥数字媒体的艺术感,从而提升动画设计的质量,也成为值得探讨的内容。据此,笔者对于动画设计中数字媒体的重要性所作出的分析,也便具有了深刻的现实意义。

“消费互联网”和“产业互联网”的区别在哪里?在于“消费互联网”首先解决的是生活方式的改变,这是互联网时代改造世界的第一次伟大的进军。它针对着的是消费者,是要成为互联网用户的所有消费者。有了“消费互联网”的社会基础、社会的价值观基础,下一个“产业互联网”就言之成理,顺理成章了。
“产业互联网”解决的是企业的生产和销售效率,是对产业基础的更根本变革。产业互联网必然要和消费互联网对接,对于中国电影产业尤其是院线发行而言,一切生产都是为着市场,因此都是为着消费者。消费互联网已经成立,那么产业互联网应该怎样改变传统的院线和发行呢?
行业内有一种议论是“互联网公司绑架了院线”。如果互联网能够“绑架”院线,这说明院线已经来到了产业互联网的门口。从某个意义上说,互联网不止是“绑架”了院线,而且已经给院线的生存造成了很大的危险。其集中的一点是,互联网正在代替院线甚至今天的发行公司,插手到了发行的终端。
互联网对于终端的插手得到了影城的响应,起码是不情愿的响应、或多或少的响应。因为正是互联网公司的各种便利,譬如“在线选座”,把越来越多的消费者带进了影院。很快我们会看到,“在线取票”也不难实现,观众会连影城的取票机都不需要,在家、在公司就把电影票打印好,到了影城直接就进放映厅了。在线还可以领到明星的签名海报,领到某一些场次的优惠票甚至免费票,可以和陌生人预约拼场,可以一起和片方玩众筹,组织明星见面会,可以给档期影片打分、点评,分享吐槽,以及得到限制版的电影衍生品。这些活动给电影粉丝们带来的是感情的互动交流,起着为市场吸粉、增粉、养粉等等作用,而它有很多是院线和影城的市场部本来在做着的,有一些则是院线和影城的市场部资源不足以做的,今天,互联网都可以做。
当着行业中出现这样的互联网公司的时候,就是“产业互联网”颠覆传统发行、传统院线的时候。说到“绑架”,这才是最可怕的“绑架”。不是绑架,而是替代了院线和发行公司了。图:传统的发行模式
院线和发行公司去哪里了呢?他们应该变身于“电商服务”和“管理系统”当中了。产业互联网带来的变革正是院线和发行公司的革命性自我改造机会。电子商务的核心不是别的,正是“零售”。第三方售票能够插手影城终端正是因为互联网电商能够为影城的票务零售提供最好的解决方案。认识这一点至关重要。当着中国电影行业全方位进入市场化的今天,不知道如何顺应潮流,不知道谁更好地解决零售问题,谁就会有更好未来的话,就会很自然地出局。未来的“发行”不是批发,未来的“院线”不是连锁,而是以“族群”的方式,就把事情办了。今天的院线是建立在连锁的概念基础上的,这当然是现代企业很正确的管理运营方式。“族群”又是什么呢?“族群”是依共同的价值观念、依共同认可的操作系统、完成共同使命的人或者单位的组合。
在互联网世界,“族群”不受固有的组织形式束缚,甚至可以是动态的组合,即在一次号召当中,完全响应操作系统的情感和利益动员,自愿组合起来、并且遵守共同约定的行为规则。“族群”的意义在哪里?

院线的英文是theaterchain,是指包含共同名称、共同产权或统一管理的发行放映联合体,也就是说,片商或制片商与若干家影院通过一定的经济和契约的联接,在一个时期内形成的经济互利的放映连锁组织。运用院线这种形式发行放映电影的制度称之为院线制。自2002年全国35条院线集体亮相以来,院线制已成为我国市场化环境下影院经营的必走之路。从此,我国彻底告别了几十年的行政级别发行网络。院线制建立至今的十几年正是新媒体日新月异极速发展的时代。新媒体和院线制这一对表面看似毫无关联的名词,如今在电影产业中却早已紧密的联系在一起。目前,许多院线公司在放映、发行、宣传、经营等方面十分注重新媒体的运用。

一、数字媒体的相关概述

在于完成了一次社交形式的行动,且可以执行面向某个目标的任务。以往用大量的动员手段才得以建立的族群,现在用互联网的方法往往几分钟就能够完成组合。而且称得上是族群就不会只有少数人参与,而必然会是一个相当体量的组合。在电影行业的产业互联网时代,族群很可能就会成为巨大的零售市场。当一大批“族群”影城组合成了一个互联网发行格局的时候,“虚拟院线”就宣告诞生。事实上我们已经有了“猫眼售票影城族群”、“淘宝售票影城族群”、“格瓦拉售票影城族群”以及“时光网售票影城族群”等等。

一、新媒体对院线营销带来的机遇与挑战

1、数字媒体的含义

根据“电子商务的核心就是零售”这一原则,可以这样预料,新的发行和创新的院线将统领这样的系统、这样的族群,在这样的系统和族群当中,“虚拟院线”和传统院线及发行公司提供着上述各种平行的管理,使片方和影城之间有更多的直接沟通、交流。“虚拟院线”可以成为整条院线所属的影城的“总市场部”、“大市场部”,而未来的竞争,正是这些“总市场部”、“大市场部”彼此之间的竞争。
上述新模式中的“电商服务”和“管理系统”就是创新的院线和发行公司的位置所在,如果他们能够诞生出“虚拟院线”的话。“网络化零售+电商服务提供”就是今天产业互联网的题中应有之义。产业互联网解决的不是批发、发行问题,而是零售,因此去中间环节在其他行业就早已如是,早已经形成共识。那些终端都因为产业互联网的作用而成为了以数据和流量为资源的销售的族群。族群需要的管理软件的统一研发和运用是创新型院线(虚拟院线)和发行公司的基本任务,而那些不懂得进行电子商务服务软件和各种族群管理软件的开发、升级、迭代的公司,那些完全没有这样的理念、这样的团队、这样的价值观的领导者,被淘汰出局不是很难理解的事情。
其实,当下对于院线和发行公司来说,意识到将要无所作为而被淘汰恰恰是其痛点。传统要由他们来赚钱的环节都被互联网替代了,生意场上没有立足之地了,这就是痛点。识时务者为俊杰,转型成为O2O的物联网院线公司、发行公司、虚拟院线,懂得唯一的公司服务理念是重度垂直的标准,唯一的体系评价要素一定是消费者的性价比尖叫,唯一的技术手段将全部依托移动互联网,唯一的支付手段一定是微信,这就是结论。
只要能够如此建立起新型的发行和院线公司,可以想象,第一,一开始就能够赚钱,因为完全解决了发行的痛点;第二,提高了发行效率,而提高产业的效率和效益,正是产业互联网的目标所在;第三,系统化经营,大数据营销。由于院线和发行公司以建立管理系统为自己的归依,大数据开发、运用就是顺理成章的事情,而且一定会走向跨界。第四,用户流量互导成为自然。现在院线公司最不爽的是在第三方互联网票务公司的主导下,院线和影城的数据单向导流至第三方,而这个痛点的缘由所在不是别的,恰恰是由于院线自身不是互联网公司,本身没有系统后台。院线或者发行公司自身转型成为电商,成为线下的互联网公司或者虚拟院线,就可以解决这个问题,其所产生的数据与流量就一定可以在所服务的闭环内互导。图:影院发行新模式
用户流量互导是很公平且互赢的价值体系,凭此,中国院线和发行可以建成一个庞大的数据联盟商业帝国,因为中国院线所产生、集中的数据流量精准而且无穷大。中国院线是中国当下最理想的社交平台,其上的人群基本上只有五种人:学生、情侣、白领、合家欢成员、公司职员。这样的集中精准的数据流量没有第二个平台可以比拟。
在这样的数据流量得以不断互导的情势下,第五,必然得以产生不断追求性价比的高质量用户体验需求。粉丝就在这里产生,社区就在这里产生,族群就在这里产生,市场就在这里产生,价值就在这里产生。这是传统的会员体系完全不能做到,而它则一定会替代传统的会员体系的。

如今,媒体语境的逐渐改变,让院线公司在经营过程中迎来了新的机遇,首先,院线可以借助新媒体平台快速开展口碑营销。社交媒体的信息更为偏重人际传播类型,传递影讯、美食、旅游等体验型信息会增加浓厚的个人色彩,所以更容易在社交媒体上传播。
其次,新媒体能实现紧密的互动交流,在现今移动终端变得越来越普及、无线网络技术蓬勃发展的环境下,用户能实现随时随地联网交流。院线公司完全可以摆脱硬性广告的单向式传播,而利用QQ群、微信公众号、微博及短信平台实现影讯、观影体验、明星动态等内容的互动式交流营销。
另外,新媒体具有分众性,能实现有效的精准营销,用户的注册信息和关键词成为“暴露”其特征的关键信息,尤其是现在有了实名制,让用户信息的可信度骤然提升,方便了媒体的自主筛选;其次,媒体的设置愈加人性化,内容板块的分类,让用户实现自主选择,也成为一种变相的精准营销。
新媒体对院线经营像是一把双刃剑,在带来巨大利好的同时也带来了风险与挑战。在技术层面上,数字技术给电影行业带来了替代性风险,让大批观众从影院分流。数字电视、家庭影院、视频网站、网络自制剧、移动视频、微电影等等,都以新兴娱乐的方式,争夺电影观众的观看时间和娱乐预算。其次,新媒体缺乏传统媒体所拥有的社会责任感。许多不法商家利用新媒体平台开展不法活动、传播不良信息,导致公众对新媒体的安全感和信任度持续下降。再者,在受众接受信息的层面上,新媒体传播呈现的碎片化特点使宣传没有形成整体性,增加了接收信息、理解信息层面的难度。
那么我国电影院线该如何借新媒体的东风推独具特色的营销策略呢,笔者在整理分析二手资料的基础上,对保利国际影城进行了长达半年的实地考察,从中获得不少启示。

数字媒体是指通过二进制数的方式实现记录、传播、获取、处理等过程的信息载体,其中的载体包含数字化的文字、图像、图形、视频影像、声音、动画等感觉媒体,以及能够和表示这些感觉媒体的表示媒体等,通常还包括存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。而狭义上的感觉媒体主要指数字化的声音、动画、图像等。

观研天下发布的《2018-2024年中国院线发行市场政策现状与投资方向评估分析报告》内容严谨、数据翔实,更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展动向、市场前景、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。

二、来自保利国际影院的启示

数字媒体可以简要分为以下几类:其一,感觉媒体类。此类媒体是指人的感觉器官能够接受并对其产生作用,从而使人们能够获取嗅、味、视、听、触等感觉的媒体。其二,显示媒体类。该类媒体主要是能够对感觉进行显示的设备,显示的设备又可以划分为输入型的设备类与输出型的设备类。输入型的显示媒体主要有摄像机、键盘、光笔、话筒等,而输出型的显示媒体有打印机、显示器、扬声器等。输出型的媒体结构能够完成电信号与感觉媒体之间的转换任务。其三,表示媒体类。该类数字媒体指的是将感觉媒体的传送作为主要工作内容,从而研究出的一项新媒体。表示媒体不仅能够对感觉媒体实现高效的存储处理,还能够保证该媒体从一端传送到另一处的准确性与及时性,包括图像编码、语言编码、条形码、文本编码在内的信息都能够得到有效传输。其四,传输媒体类。该类数字媒体是指在信号传输过程中的物理载体,有双绞线、电磁波、同轴电缆等。其五,存储媒体类。该类数字媒体指的是能够对感觉媒体在数字化后的信息代码予以储存的媒体,常见的种类有U盘、光盘、纸张等。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国家统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
第一章2016-2017年中国院线发行行业发展概述
第一节2016-2017年院线发行行业发展情况概述 一、院线发行行业相关定义
二、院线发行行业基本情况介绍 三、2016-2017年院线发行行业国内发展特点分析
第二节2016-2017年中国院线发行行业上下游产业链分析 一、产业链模型原理介绍
二、院线发行行业产业链条分析
三、2016-2017年中国院线发行行业产业链环节分析 1、上游产业 2、下游产业
第三节2016-2017年中国院线发行行业生命周期分析
一、院线发行行业生命周期理论概述
二、2017年院线发行行业所属的生命周期分析
第四节2016-2017年院线发行行业经济指标分析
二、2016-2017年院线发行行业的赢利性分析
四、2016-2017年院线发行行业的经济周期分析
三、院线发行行业附加值的提升空间分析
第五节2016-2017年国中院线发行行业进入壁垒分析
一、院线发行行业技术壁垒分析 二、院线发行行业规模壁垒分析
三、院线发行行业品牌壁垒分析 四、院线发行行业其他壁垒分析
第二章2016-2017年全球院线发行行业市场发展现状分析
第一节全球院线发行行业发展历程回顾
第二节2016-2017年全球院线发行行业市场区域分布情况
第三节2016-2017年亚洲院线发行行业地区市场分析
一、2016-2017年亚洲院线发行行业市场现状分析
二、2016-2017年亚洲院线发行行业市场规模与市场需求分析
三、2018-2024年亚洲院线发行行业市场前景分析
四、2018-2024年亚洲院线发行发展趋势分析
第四节2016-2017年北美院线发行行业地区市场分析
一、2016-2017年北美院线发行行业市场现状分析
二、2016-2017年北美院线发行行业市场规模与市场需求分析
三、2018-2024年北美院线发行行业市场前景分析
四、2018-2024年北美院线发行行业发展趋势分析
第五节2016-2017年欧盟院线发行行业地区市场分析
一、2016-2017年欧盟院线发行行业市场现状分析
二、2016-2017年欧盟院线发行行业市场规模与市场需求分析
三、2018-2024年欧盟院线发行行业市场前景分析
四、2018-2024年欧盟院线发行行业发展趋势分析
第六节2018-2024年世界院线发行行业分布走势预测
第七节2018-2024年全球院线发行行业市场规模预测
一、2018-2024年亚洲院线发行行业市场规模预测
二、2018-2024年北美院线发行行业市场规模预测
三、2018-2024年欧盟院线发行行业市场规模预测
第三章2016-2017年中国院线发行产业发展环境分析
第一节6-2017年我国宏观经济环境分析 一、中国GDP增长情况分析
二、工业经济发展形势分析 三、社会固定资产投资分析
四、全社会消费品零售总额 五、城乡居民收入增长分析
六、居民消费价格变化分析 七、对外贸易发展形势分析
第二节6-2017年中国院线发行行业政策环境分析 一、行业监管体制现状
二、行业主要政策法规 第四节6-2017年中国院线发行产业社会环境发展分析
一、人口环境分析 二、教育环境分析 三、文化环境分析 四、生态环境分析
五、消费观念分析 第四章2016-2017年中国院线发行产业运行情况
第一节中国院线发行行业发展状况情况介绍 一、行业发展历程回顾
二、行业技术现状分析 三、行业发展特点分析
第二节2016-2017年中国院线发行行业市场规模分析
第三节2016-2017年中国院线发行行业供应情况分析 一、行业生产企业分析
二、2016-2017年中国院线发行行业价值情况分析
三、2016-2017年中国院线发行行业区域分布情况
第四节2016-2017年中国院线发行行业需求情况分析
一、2016-2017年中国院线发行行业需求分析
二、2016-2017年中国院线发行行业需求区域分布
第四节2018-2024年中国院线发行行业发展趋势分析
第五章2016-2017年中国院线发行市场格局分析
第一节2016-2017年中国院线发行行业竞争现状分析
一、中国院线发行行业竞争情况分析 二、中国院线发行行业主要品牌分析
第二节6-2017年中国院线发行行业集中度分析 一、中国行业市场集中度分析
二、中国行业企业集中度分析 第三节2016-2017年中国院线发行行业存在的问题
第四节2016-2017年中国院线发行行业解决问题的策略分析
第五节2016-2017年中国院线发行行业竞争力分析 一、生产要素 二、需求条件
三、支援与相关产业 四、企业战略、结构与竞争状态 五、政府的作用
第六章2016-2017年中国院线发行市场价格走势分析
第一节2016-2017年院线发行行业价格影响因素分析 一、成本因素 二、供需因素
三、渠道因素 四、其他因素 第二节2016-2017年中国院线发行行业价格现状分析
一、2016-2017年院线发行行业平均价格走势回顾分析
二、2018年院线发行行业平均价格走势预测
第三节2018-2024年中国院线发行行业平均价格走势预测 一、价格预测依据
二、2018-2024年中国院线发行行业平均价格走势预测
三、2018-2024年中国院线发行行业平均价格增速预测
第七章2016-2017年中国院线发行行业区域市场现状分析
第一节2016-2017年中国院线发行行业区域市场规模分布
第二节2016-2017年中国华东地区院线发行市场分析 一、华东地区概述
二、华东地区经济环境分析 三、2016-2017年华东地区院线发行市场规模分析
第三节华中地区市场分析 一、华中地区概述 二、华中地区经济环境分析
三、2016-2017年华中地区院线发行市场规模分析 第四节华南地区市场分析
一、华南地区概述 二、华南地区经济环境分析
三、2016-2017年华南地区院线发行市场规模分析 第五节华北地区市场分析
一、华北地区概述 二、华北地区经济环境分析
三、2016-2017年华北地区院线发行市场规模分析
第八章2016-2017年中国院线发行行业竞争情况
第一节2016-2017年中国院线发行行业竞争结构分析 一、现有企业间竞争
二、潜在进入者分析 三、替代品威胁分析 四、供应商议价能力
五、客户议价能力 第二节2016-2017年中国院线发行行业SWOT分析
一、行业优势分析 二、行业劣势分析 三、行业机会分析 四、行业威胁分析
第三节2016-2017年中国院线发行行业竞争环境分析 一、政策环境 二、经济环境
三、社会环境 四、技术环境 第九章中国院线发行所属行业数据监测
第一节中国院线发行所属行业总体规模分析 一、企业数量结构分析
二、行业资产规模分析 第二节中国院线发行所属行业产销与费用分析
一、产成品分析 二、销售收入分析 三、负债分析 四、利润规模分析
五、产值分析 六、销售成本分析 七、销售费用分析 八、管理费用分析
九、财务费用分析 十、其他运营数据分析
第三节中国院线发行所属行业财务指标分析 一、行业盈利能力分析
二、行业偿债能力分析 三、行业营运能力分析 四、行业发展能力分析
第十章我国院线发行行业重点生产企业分析 第一节企业 一、企业概况
二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析
四、公司优劣势分析 第二节企业 一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况
1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析
4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第三节企业
一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况
2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析
5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第四节企业 一、企业概况
二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析
四、公司优劣势分析 第五节企业 一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况
1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析
4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第六节企业
一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况
2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析
5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第七节企业 一、企业概况
二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析
四、公司优劣势分析 第八节企业 一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况
1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析
4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第九节企业
一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况
2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析
5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第十节企业 一、企业概况
二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析
四、公司优劣势分析 第十一章2018-2024年中国院线发行行业发展前景分析与预测
第一节2018-2024年中国院线发行行业未来发展前景分析
一、2018-2024年行业国内投资环境分析
二、2018-2024年中国院线发行行业市场机会分析
三、2018-2024年中国院线发行行业投资增速预测
第二节2018-2024年中国院线发行行业未来发展趋势预测
第三节2018-2024年中国院线发行行业市场发展预测
一、2018-2024年中国院线发行行业市场规模预测
二、2018-2024年中国院线发行行业市场规模增速预测
三、2018-2024年中国院线发行行业产值规模预测
四、2018-2024年中国院线发行行业产值增速预测
第四节2018-2024年中国院线发行行业盈利走势预测
一、2018-2024年中国院线发行行业毛利润同比增速预测
二、2018-2024年中国院线发行行业利润总额同比增速预测
第十二章2018-2024年中国院线发行行业投资风险与营销分析
第一节2018-2024年院线发行行业投资风险分析
一、2018-2024年院线发行行业政策风险分析
二、2018-2024年院线发行行业技术风险分析
三、2018-2024年院线发行行业竞争风险分析
四、2018-2024年院线发行行业其他风险分析
第二节2018-2024年院线发行行业企业经营发展分析及建议
一、2018-2024年院线发行行业经营模式 二、2018-2024年院线发行行业生产模式
三、2018-2024年院线发行行业销售模式
第三节2018-2024年院线发行行业应对策略 一、把握国家投资的契机
二、竞争性战略联盟的实施 三、企业自身应对策略
第十三章2018-2024年中国院线发行行业发展策略及投资建议
第一节2018-2024年中国院线发行行业品牌战略分析
一、院线发行企业品牌的重要性 二、院线发行企业实施品牌战略的意义
三、院线发行企业品牌的现状分析 四、院线发行企业的品牌战略
五、院线发行品牌战略管理的策略
第二节2018-2024年中国院线发行行业市场的重点客户战略实施
一、实施重点客户战略的必要性 二、合理确立重点客户
三、对重点客户的营销策略 四、强化重点客户的管理
五、实施重点客户战略要重点解决的问题
第三节2018-2024年中国院线发行行业战略综合规划分析 一、战略综合规划
二、技术开发战略 三、业务组合战略 四、区域战略规划 五、产业战略规划
六、营销品牌战略 七、竞争战略规划
第十四章2018-2024年中国院线发行行业发展策略及投资建议
第一节2018-2024年中国院线发行行业产品策略分析 一、产品开发策略
二、市场细分策略 三、目标市场的选择
第二节2018-2024年中国院线发行行业营销渠道策略
一、2018-2024年院线发行行业营销模式 二、2018-2024年院线发行行业营销策略
第三节2018-2024年中国院线发行行业价格策略
第四节观研天下行业分析师投资建议
一、2018-2024年中国院线发行行业投资区域分析
二、2018-2024年中国院线发行行业投资产品分析 图表详见报告正文
特别说明:观研天下所发行报告书中的信息和数据部分会随着时间变化补充更新,报告发行年份对报告质量不会有任何影响,并有助于降低事业单位投资风险。

保利作为一家中央企业,以军民品贸易、房地产开发、民爆器材生产等为主要业务,在影业投资领域,特别是在电影院线的经营上属于行业“新人”。尽管起步较晚,但其扩张速度不容小觑。现投资建立的电影院有深圳、郑州、重庆、北京、佛山,公司计划在未来的几年内投资兴建100块银幕,着力打造国内一流、国际领先、不断超越的影业投资公司,建设国内一流的超级豪华多功能厅电影院。保利在院线经营上虽然较北京万达、上海联和等一流院线相距甚远,但是自筹建至今已在电影院线排行榜上排到了第十一的位次,这在院线拿地扩张的今天实属不易。其确实有一套独特的院线经营思路。
保利影院每月会有一笔固定款项用于短信平台的维护,针对的目标群主要是影院的会员和大客户。每个月保利影院会有两次以短信的方式与重要客户建立沟通:每月月初,发布本月的影讯,对重点影片进行介绍;月底,会针对不同客户传送定制化的信息,如针对会员用户,会传递一些会员充卡的优惠信息。不同的客户会有不同的信息需求,只有定制个性化信息才能真正贯彻以顾客需求为核心的市场营销理念。
保利影院在LED显示屏上也做出了大胆的尝试。聘请专业团队,打造PolyTV品牌栏目。栏目以播报形式展开,借鉴《大经营之道鹏嘚吧嘚》、《每日文娱播报》等优秀娱乐节目的风格,以上映影片推荐和娱乐圈趣闻囧事为内容,开创了中国电影院线品牌栏目的先河。自开播以来,得到了观众的广泛好评,而且让等待观影的时间不再变得那么难熬。而且将PolyTV栏目放置在网络平台,也能更好地传播保利影业的文化,树立行业新形象。众所周知,保利剧院是目前国内档次最高,年度演出场次数最多,收益最好的剧院。保利影院和保利剧院同属保利文化艺术有限公司,资源是流动共享的。于是保利影院开创了影院引入话剧的先河。
保利影院充分利用母公司的优势资源,拓展了影院经营的内容,给予观众非同反响的现场体验。每到六一、七一等节日,影院会推出木偶剧、抗日题材等经典剧目,吸引许多观众到店观看,也丰富了当地人们的精神文化生活。许多电视台、电台、报纸、杂志等媒体对话剧演出进行了一系列的相关报道,收到了良好的经济效益和社会效益。

2、数字媒体艺术的内容

中国报告网提示:
“消费互联网”和“产业互联网”的区别在哪里?在于“消费互联网”首先解决的是生活方式的改变,这是互联网时代改

三、新媒体环境下我国电影院线的营销对策

数字媒体艺术是在数字媒体基础上形成的一种能够跨越自然科学、人文科学与社会科学的综合性艺术。数字媒体艺术主要展现了人文、艺术与科学三者的完美结合,所以研究数字媒体艺术同动画设计的结合方法是促进动画产业与数字媒体发展的必由之路。
数字媒体艺术通过将传媒技术与数字技术优化整合,从而实现了两项技术质的飞跃,它是对人们艺术思想与理想思维相互结合的集中展现,这种艺术性的魅力与先进的技术表现手段能够在动画设计过程中得到更好的保持和落实。数字媒体艺术因此成为包括动画设计在内的艺术设计中蕴含巨大潜力与活力的成分。数字媒体艺术最为显著的特征在于能够利用电脑美术的方法完成数字绘画艺术。数字媒体艺术在数字技术与数字媒体相互结合时,不仅实现了视觉艺术的创造,同时这种新型的艺术表现形式也是对艺术与科技的突出表现。这些核心特征也成为艺术设计与计算机设计相互结合的重要内容,继而真正实现了电子媒体或数字媒体作用的广泛展现。

与 院线发行
的相关内容2018年中国院线发行行业分析报告-市场运营态势与投资前景研究

硬件升级,放映技术革新

3、动画设计的具体内容

在科技愈加发达的今天,人们的视觉体验已经从银幕转移到电视、电脑、平板、手机,屏幕越来越窄,但人们对于影院的传统大屏幕还是有种强烈的回归与执着。院线公司要做好下属影院的设备升级工作,以完美的硬件设备,为观众提供不同于电视和电脑的浸入式观影体验,才能让更多的观众重回影院,为院线的可持续发展加足马力。新媒体环境下,数字化银幕和3D、IMAX等放映技术为院线的发展提供了有利的机遇,为院线的票房收益增值创造了空间。在一二线城市的影院数字化改造中,基本完成了数字放映机和数字化银幕的更新换代,也让院线终端拥有了影院广告经营的能力。

动画设计的内涵在不同时期表现为不同的内容,动画的发展经历过几个不同阶段,最早的动画指的是魔术幻灯时期的动画原型,这种动画的演绎主要是依靠光照的物理反应与手工的“动画”从而实现播放的效果。接着,人们发现幻灯同动画之间的联系,便把这种连续的形象进行重叠,从而形成了动画的基础形态,一旦动画纸张被迅速交叠移动,就会给观众带来动的视觉感受。再加之发明家爱迪生于19世纪末创造出记录仪器,从而可以对动画内容进行放映,这便使动画的发展具有了坚实的技术基础。随着科学技术的飞跃式发展,动画内容变得更加丰富,并且动画设计的方式也变得更加多元化,数字媒体的产生更是将动画设计推向了一个前所未有的高峰。在动画设计实践过程中,工作人员需要将动画的特点与数字媒体艺术的内容需求相结合。我国的动画作品所具有的特点包含以下几个方面:
图:动画制作步骤
第一,假定性的特征。在动画设计中,由于动画最终需要依靠现实基础进行升华演绎,所以动画作品所呈现出的角色、剧情和时空场景等都有可能是为了创作而虚构出来的,有些基于历史故事或历史事件创作的动画也会为了艺术观赏性更强,而需要进行二次创作,这样才能使动画作品的内容更加鲜活、生动。所以,注意动画作品的主题性表达,凸显作品的中心内涵,成为动画设计人员在工作中所不可忽视的内容。

多元化经营拓展营收渠道

第二,极简性和夸张性的特征。首先,动画作品的剧情、造型等内容都需要创作者进行较为严格的尺度把握,通常来说注重造型与剧情内容的简单化主要是为了使制作流程顺畅,从而保障动画的内容质量。再者,夸张性也是优秀的动画设计必不可少的条件,夸张的设计不仅能够使动画作品的幽默感得到提高,还通常会使动画作品具有更大的张力,也更容易引发观众的情感共鸣。除此之外,我国的动画作品中最具特色的取材往往来源于中国民间故事、神话传说、科幻想象等。所以,夸张的动画设计不仅能够增强整个动画所要展现的表达效果,还会使动画作品更加富有内涵。

我国电影产业依靠外延式的粗放增长模式已到瓶颈,单纯依靠票房收益形式单一,所以要拓展院线的营收渠道,开展多元化经营。电影映前广告对于其经营模式的改善、建立清晰的商业模式具有积极的作用。

第三,综合性的特征。具有中国特色的动画作品囊括了文学、音乐、舞蹈、戏曲等诸多内容。借助其他多种艺术形式提高动画作品的品质,也成为在动画设计中融入数字媒体艺术的题中之义。

映前广告,顾名思义,是播放在电影正片前的广告。主要有贴片广告和影院映前广告两种形式。贴片广告出现时间较早,它以影片为载体,由制片方和发行方加载,院线基本没有参与权。而影院映前广告则完全不同,它以影院为载体,广告主可以根据自身情况在不同时段、不同影厅、不同影片有选择的投放广告。
图:映前广告
随着电影业的发展和人们消费行为的改变,电影映前广告将是一块巨大的市场。新媒体技术的发展,也让影院为客户独立制作广告成为可能。院线公司要和当地的房地产、汽车销售、快消产品等行业建立良好关系。用事实和数据向他们介绍映前广告的巨大市场价值,吸引他们投放广告,增加影院收益。

二、数字媒体艺术在动画设计中的重要性

发行宣传借力网络平台

1、数字媒体艺术的重要性

在胶片时代,电影拷贝需要发行公司邮寄给院线公司,时间紧迫的条件下,还会采用“人肉快递”。这种方式不仅浪费时间,消耗人力成本,而且还会大大增加盗版的可能性。
如今新媒体的大环境,为发行工作提供了便利,数字拷贝只需放置网络平台,各个院线公司在接到发行公司的通知后,登陆官方网站输入密钥,即可下载使用。目前,国内一二线城市已普遍使用数字拷贝,只有少量农村及乡镇对胶片拷贝还存在需求。数字拷贝的发行方式,不仅和数字放映设备匹配,成像质量高,而且节省了大量的时间、人力、金钱成本,有效地抑制了盗版的产生,增加影院的票房收益。
传统媒体与新媒体最大的不同在于,前者的传播是单向的,后者的传播是双向的,传者与受者可以实现交流和互动。网络及手机平台的搭建为院线的宣传工作提供了新可能性,不仅成本低廉,而且传播速度快,受众精准,效果显著。院线可通过官方网站、短信、微信、智能手机App等推送方式与会员进行互动并提供各种优惠活动;在会员制以外,院线也可利用视频网站、微博、SNS社交网络等新媒体手段对电影进行广谱宣传,在网络社区中针对不同的年龄或专业群体进行有针对性的广告投放。

数字媒体艺术在动画设计中的重要性主要体现在以下几个方面:

购票渠道网络化

第一,数字媒体艺术在动画设计中的运用推动了动画效果艺术性的提升。数字媒体艺术有着较大的技术优势,创作者利用该项技术同动画设计的工作内容相互统一,能够对脑海中天马行空的想象予以最大限度的还原,同时,这种创作往往会生发出巨大的艺术价值,使观众既可以观看到先进的技术手段,还能从中感受到作品的美感和价值。
第二,将数字媒体艺术与动画设计相结合,能够更好地运用先进的技术完成对于动画设计的升级。在科学技术不断进步的当下,手绘动画作品已经无法满足动画产业的发展需要,所以动画设计的改革势在必行。当下CG技术的出现使人们的创造力与想象力能够在CG中得到更为具象的体现,这种技术创新也为动画设计工作注入了新的内涵。以迪士尼动画为例,迪士尼公司利用三维动画的方式对动画人物的形态、表情、动作等进行更为深刻的刻画,多样因素的引入也为设计人员的创作提供了更为广阔的想象空间,从而使动画作品更加具有吸引力。
第三,数字媒体艺术同动画设计相结合成为当前动画产业发展的潮流趋势。在美国,研究数字媒体艺术与动画媒体相互融合的具体方法成为了研究热点。应用数字媒体艺术创作的动画作品获得了观众的认同与好评,也使动画产业与数字媒体在商业市场中获得了巨大成功,这也为我国的动画产业发展带来重要启示。只有将动画设计与数字媒体艺术尽善尽美地结合起来,才能顺应时代的发展潮流,才能创造出更加具有中国特色的优秀动画作品,从而实现口碑与效益的双丰收。

新媒体在购票方式的转变发挥着重要作用。人们不必像以前一样需要来到影院窗口买票,有时候因场次、时间和没有心仪的影片类型而扫兴而归。如今,不少影院都有自己的App应用。人们不仅可以在线选座、在线购票、还可以查询当日及第二天的影讯,大大简化了观影步骤。
很多国家,也在便利购票方面不断进行尝试。比如在韩国,手机实名制系统已经趋于完善,人们看电影不用再经过繁琐的购票程序,只需登记个人手机号就可观影。观影结束后,影票的价格将直接转到话费单,到月底观众可以一并结算。又如日本的院线正尝试将智能手机的二维码识别技术与电影票预订结合起来,在电影开始前的5~10分钟预告片放映期间安插预告影片的订票二维码,院线鼓励观众拿出手机对银幕上的二维码进行识别以便在下次观影时享受更多的优惠。
另外,随着网购时代的来临,不少团购网站推出了团购电影票的业务,优惠的价位使其成为许多年轻人看电影的首选方式。所以,在新媒体环境下,电影院线要在购票环节为消费者提供更多的便利,如推出团购活动、官网购票、或定制手机App等,减少消费者的观影步骤,提升观影消费体验的愉悦感。

2、数字媒体艺术在动画设计中的运用方法

观研天下发布的《2018-2024年中国院线经营行业市场需求现状分析与投资前景规划预测报告》内容严谨、数据翔实,更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展动向、市场前景、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。

要实现将数字媒体艺术融入动画设计,关键要从以下方面予以把握:
第一,增强数字媒体艺术对于动画设计中细节部分的刻画。数字媒体艺术的内容是极为丰富的,动画设计的步骤与内容也是较为复杂的,如动画背景、平面构成、分镜头脚本、三维动画等。所以,在动画设计中应用数字媒体艺术要避免出现违和感,以致动画作品最后的效果不佳。动画创作者在利用数字媒体艺术完成动画设计的实践中需要更加重视对于每个细微之处的精细掌控,只有高质量地完成每个步骤与环节,才能使整部动画作品的质量得到保障。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国家统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
第一章 院线概述 1.1 电影产业相关概念 1.1.1 电影产业 1.1.2 影院 1.1.3
数字电影、数字拷贝、数字银幕 1.1.4 3D电影、3D银幕 1.1.5
IMAX电影、IMAX银幕 1.2 电影产业链 1.2.1 标准电影产业链介绍 1.2.2
大电影产业链介绍 1.2.3 中国电影票房分账系统介绍 1.2.4
中国电影版权收入介绍 1.2.5 中国电影票价探讨 1.3 院线定义及分类 1.3.1
院线定义 1.3.2 院线分类 第二章 2016-2017年全球电影产业及院线发展状况 2.1
2016-2017年全球电影产业发展状况 2.1.1 全球电影收入概况 2.1.2
全球电影市场和影片排名 2.1.3 全球电影市场票房收入分析 2.1.4
主要国家人均票房数据对比分析 2.1.5 主要国家人均观影次数对比分析 2.2
北美电影行业及院线发展状况 2.2.1 北美电影票房收入状况 2.2.2
北美观影人次及平均票价 2.2.3 北美院线消费者分析 2.2.4 美国院线制发展概况
2.2.5 美国院线溯源与发展 2.2.6 美国院线的发展现状 2.2.7
美国主要院线的经营状况 2.3 印度电影业发展状况 2.3.1
印度电影业发展历程回顾 2.3.2 印度电影业发展现状分析 2.3.3
宝莱坞电影产业集群发展剖析 2.3.4 印度电影发行业发展状况 2.3.5
印度电影业发展面临的挑战 2.3.6 印度电影行业的发展新趋势 2.4
法国电影业及院线发展状况 2.4.1 法国电影业发展状况综述 2.4.2
法国院线的运营策略 2.4.3 法国公共影院的建设状况 2.4.4
法国艺术院线发展分析 2.4.5 法国电影业投融资机制分析 2.5
其他地区电影行业及院线制分析 2.5.1 金砖四国票房保持较快增长 2.5.2
西欧电影市场呈倒退倾向 2.5.3 瑞典电影业发展状况分析 2.5.4
德国电影管理体制及法律 2.5.5 韩国电影业发展状况分析 2.5.6
泰国电影重新崛起经验借鉴 2.5.7 香港电影业发展状况分析 第三章
2016-2017年中国院线发展环境分析 3.1 经济环境 3.1.1 全球经济环境缓慢复苏
3.1.2 全球经济运行趋势预测 3.1.3 中国经济环境平稳增长 3.1.4
中国经济环境发展预测 3.2 社会环境 3.2.1 中国居民消费水平现状 3.2.2
中国居民文化消费正在升级 3.2.3 消费者追求多元化的电影消费 3.2.4
中国观影人群涨幅日渐缩小 3.3 政策环境 3.3.1 行业主管部门介绍 3.3.2
行业监管政策分析 3.3.3 行业管理体制的变迁 3.3.4 历年重要产业政策回顾
3.3.5 产业相关政策解读 3.4 行业环境 3.4.1 中国电影业的巨大发展潜力 3.4.2
数字化成为必然发展趋势 3.4.3 二级电影市场有待挖掘 第四章
2016-2017年中国电影产业发展分析 4.1 2016-2017年中国电影产业发展状况
4.1.1 2017年中国电影产业发展状况 4.1.2 2017年中国电影产业发展状况 4.1.3
2017年中国电影产业发展状况 4.1.4 加快电影产业发展的关键因素 4.2
2016-2017年中国电影产业链发展现状 4.2.1 中国电影制片业发展现状 4.2.2
中国电影发行业发展现状 4.2.3 中国电影档期的发展分析 4.2.4
电影海外版权引进与出口 4.3 国产电影 4.3.1 国产电影的发展状况分析 4.3.2
国产电影属地审查新规解析 4.3.3 互联网成国产电影重要发行渠道 4.3.4
国产电影在海外市场推广的障碍 4.3.5 中国国产电影的发展瓶颈 4.3.6
中国国产电影的投资策略 4.4 小成本电影 4.4.1 小成本电影的概念及特点 4.4.2
小成本电影的发展优势 4.4.3 小成本电影观影人群分析 4.4.4
小成本电影的发展瓶颈 4.4.5 小成本电影的投资策略 4.5 数字电影 4.5.1
数字电影简介 4.5.2 全球数字银幕迅猛增长 4.5.3 全球银幕实现数字化转变
4.5.4 全球3D电影市场出现分化 4.5.5 中国完成电影放映数字化 4.5.6
中国IMAX银幕发展迅猛 4.6 中国电影广告 4.6.1 电影广告的相关概念 4.6.2
中国电影广告飞速发展 4.6.3 中国电影植入广告分析 4.6.4
中国映前、贴片广告分析 4.6.5 搭载营销方式分析 4.6.6 电影广告有待规范
第五章 2016-2017年中国院线发展分析 5.1 中国院线发展综述 5.1.1
中国院线制溯源与发展 5.1.2 中国院线制的主要类型 5.1.3
中国院线行业的主要特点 5.1.4 中国院线的四大系分析 5.1.5
中国农村院线发展状况 5.2 2017年中国院线发展概况 5.2.1 院线基本信息 5.2.2
院线数量及规模 5.2.3 影院数和银幕数的发展 5.2.4 数字银幕数的发展分析
5.2.5 院线排名变化分析 5.2.6 地区票房收入份额及变化 5.2.7
城市票房收入份额及变化 5.3 2017年中国院线发展状况 5.3.1 院线数量及规模
5.3.2 院线运营收益分析 5.3.3 影院数和银幕数的发展 5.3.4
数字银幕数的发展分析 5.3.5 院线区域分布格局 5.4 2017年中国院线发展状况
5.4.1 院线数量及规模 5.4.2 院线市场特征分析 5.4.3 影院数和银幕数的发展
5.4.4 影院不同档次票房分布 5.4.5 院线区域分布格局 5.4.6
影院电子商务发展状况 5.5 2016-2017年特色院线的发展状况 5.5.1 儿童院线
5.5.2 民族院线 5.5.3 戏曲院线 5.5.4 艺术院线 5.6 中国院线的管理分析
5.6.1 影院公司结构探讨 5.6.2 全新的电影文化生活方式 5.6.3 差异化运营
5.6.4 顾客价值管理 5.6.5 数据信息运用 5.7 国内院线制的不足 5.7.1
严重的两级分化 5.7.2 布局现象的不均 5.7.3 资本纽带的缺乏 5.7.4
影院和银幕数量的不足 5.7.5 影片放映中的垄断现象 5.7.6
缺乏计划性的电影营销 5.8 中国院线投资策略 5.8.1 重视品牌建设 5.8.2
大规模兼并重组 5.8.3 不同型态共同发展 5.8.4 打造完整产业链 5.8.5
重视二级及农村市场 5.8.6 开拓国外市场 第六章 院线消费者研究 6.1
中国院线消费者群体概况 6.1.1 影院观众的性别分布 6.1.2 影院观众的年龄分布
6.1.3 影院观众的城市分布 6.2 中国院线观众消费行为调查 6.2.1
中国影院观众观影方式分析 6.2.2 中国影院观众观影原因分析 6.2.3
中国影院观众观影时机分析 6.2.4 影院观众选择影院考虑因素 6.2.5
中国影院观众购票方式分析 6.2.6 影院观众可接受的票价调研 6.2.7
影院观众成为影院会员的原因 第七章 中国院线竞争和营销分析 7.1
中国院线的市场化程度和竞争格局 7.1.1 中国院线的市场化水平 7.1.2
中国院线行业竞争格局 7.1.3 中国主要院线及其市场份额 7.1.4
院线的投资自建和合并重组 7.1.5 加盟影院对十大院线的影响 7.1.6
新建院线的竞争状况分析 7.2 中国院线市场份额影响因素分析 7.2.1 品牌认知力
7.2.2 核心特色资源 7.2.3 设备环境氛围 7.3 中国城市影院竞争趋势分析 7.3.1
一线城市竞争趋势分析 7.3.2 二线城市竞争趋势分析 7.3.3
三线城市竞争趋势分析 7.3.4 未来具有竞争优势的影院类型 7.4
中国院线的营销分析 7.4.1 中国影院的营销概况 7.4.2 影院营销的基本模型 7.5
中国院线营销战略 7.5.1 品牌战略 7.5.2 阵地宣传载体 7.5.3 公共关系建设
7.5.4 未来影院营销趋势 第八章 2016-2017年中国十大院线分析 8.1
万达院线——全球最大的院线 8.1.1 万达院线概况 8.1.2 万达院线迅猛发展 8.1.3
万达院线市场份额分析 8.1.4 国际化发展取得实质性进展 8.1.5
万达院线发展成功经验借鉴 8.1.6 万达院线发展规划浅析 8.2 上海联和院线
8.2.1 上海联和院线概况 8.2.2 数字影院加速联和院线发展 8.2.3
上海联和院线成功经验借鉴 8.2.4 上海联和院线未来整体规划 8.3 中影星美院线
8.3.1 中影星美院线概况 8.3.2 中影星美影院投资与建设状况 8.3.3
中影星美影院经营管理分析 8.3.4 中影星美院线成功经验借鉴 8.3.5
高端品牌“达麦影城”介绍 8.4 中影南方新干线 8.4.1 中影南方新干线概况 8.4.2
院线的优势及市场地位 8.4.3 院线的成功经验借鉴 8.4.4 院线旗下各影院的发展
8.5 广州金逸珠江院线 8.5.1 广州金逸珠江院线概况 8.5.2
金逸院线的市场地位分析 8.5.3 金逸院线的竞争优劣势分析 8.5.4
金逸院线的产品及服务分析 8.5.5 金逸院线的产品及服务模式 8.6
其他重点院线概况 8.6.1 北京新影联院线 8.6.2 大地数字影院 8.6.3
浙江时代院线 8.6.4 四川太平洋院线 8.6.5 辽宁北方院线 第九章
中国电影产业及影院投资及趋势分析 9.1 电影产业投资分析 9.1.1
中外电影产业投融资模式分析 9.1.2 中国电影产业投资状况分析 9.1.3
中国电影产业投资机会分析 9.1.4 中国电影产业投资前景分析 9.1.5
中国电影产业投资前景分析 9.2 院线投资分析 9.2.1 中国院线投资概况 9.2.2
中国影院投资管理公司分析 9.2.3 中国影院投资效益分析 9.2.4
中国影院投资评估模型 9.2.5 行业利润变动趋势分析 9.2.6 中国院线加盟模式
9.2.7 中国院线投资壁垒分析 9.3 中国院线前景及趋势预测 9.3.1
中国影院趋势预测分析 9.3.2 巨幕成影院发展新方向 9.3.3
重组整合是院线发展趋势 9.3.4 院线的互联网化发展趋势 9.3.5
主要院线开拓计划 9.4 对2018-2024年院线发展预测分析 9.4.1
对中国院线行业影响因素分析 9.4.2 对2018-2024年中国城市院线票房收入预测
9.4.3 对2018-2024年中国城市院线放映场次预测 9.4.4
对2018-2024年中国城市院线观影人次预测 附录:
附录一:《关于促进电影产业繁荣发展的指导意见》
附录二:《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》
附录三:《关于支持电影发展若干经济政策的通知》 图表目录:
图表:电影院的片源供应图 图表:中国电影产业链 图表:中国电影大产业链
图表:中国电影票房分账比例 图表:2016-2017年中国电影版权收入
图表:中国电影票价与人均收入对比
图表:中国电影市场相关因素与美国、欧洲对比 图表:电影票房的收益分成
图表:全国票房前8名院线的地产归属情况
图表:影院租金与地产商分成比例变化趋势 图表详见报告正文
特别说明:观研天下所发行报告书中的信息和数据部分会随着时间变化补充更新,报告发行年份对报告质量不会有任何影响,并有助于降低事业单位投资风险。

第二,提高数字媒体的核心软件技术功能。在利用数字媒体艺术完成动画设计过程中会使用一些核心软件或先进设备,如在动画设计中应用专业的漫画绘画软件等。将这些软件与设备的优势最大限度地发挥出来,利用有效、合理的资源,则能够满足打造动画美感的多项要求。

中国报告网提示:
院线的英文是theaterchain,是指包含共同名称、共同产权或统一管理的发行放映联合体,也就是说,片商或制片商与若

数字媒体在社会中的使用范围日益扩大,一、新媒体对院线营销带来的机遇与挑战。 三、结语

与 院线经营
的相关内容2018年中国院线经营行业分析报告-市场运营态势与发展趋势预测

加强动画设计领域有关数字媒体的艺术重要性研究,有利于新媒体同动画行业之间的融合,从而保障动画设计的艺术性要求,同时,这种相互促进的新兴发展方式也能够为动画产业与新媒体艺术的互相成就、共同提高打下坚实的基础。因此,只有不断强化动画设计与数字媒体艺术的融合方法研究,并且将探索得到的宝贵经验积极运用于动画创作实践中,才能促进我国的动漫产业与新媒体行业等信息产业获得更为巨大的进步。

观研天下发布的《2018-2024年中国动画设计产业市场发展需求调研与投资价值前景评估报告》内容严谨、数据翔实,更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展动向、市场前景、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国家统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
第一章2016-2017年中国动画设计行业发展概述
第一节2016-2017年动画设计行业发展情况概述 一、动画设计行业相关定义
二、动画设计行业基本情况介绍 三、2016-2017年动画设计行业国内发展特点分析
第二节2016-2017年中国动画设计行业上下游产业链分析 一、产业链模型原理介绍
二、动画设计行业产业链条分析
三、2016-2017年中国动画设计行业产业链环节分析 1、上游产业 2、下游产业
第三节2016-2017年中国动画设计行业生命周期分析
一、动画设计行业生命周期理论概述
二、2017年动画设计行业所属的生命周期分析
第四节2016-2017年动画设计行业经济指标分析
二、2016-2017年动画设计行业的赢利性分析
四、2016-2017年动画设计行业的经济周期分析
三、动画设计行业附加值的提升空间分析
第五节2016-2017年国中动画设计行业进入壁垒分析
一、动画设计行业技术壁垒分析 二、动画设计行业规模壁垒分析
三、动画设计行业品牌壁垒分析 四、动画设计行业其他壁垒分析
第二章2016-2017年全球动画设计行业市场发展现状分析
第一节全球动画设计行业发展历程回顾
第二节2016-2017年全球动画设计行业市场区域分布情况
第三节2016-2017年亚洲动画设计行业地区市场分析
一、2016-2017年亚洲动画设计行业市场现状分析
二、2016-2017年亚洲动画设计行业市场规模与市场需求分析
三、2018-2024年亚洲动画设计行业市场前景分析
四、2018-2024年亚洲动画设计发展趋势分析
第四节2016-2017年北美动画设计行业地区市场分析
一、2016-2017年北美动画设计行业市场现状分析
二、2016-2017年北美动画设计行业市场规模与市场需求分析
三、2018-2024年北美动画设计行业市场前景分析
四、2018-2024年北美动画设计行业发展趋势分析
第五节2016-2017年欧盟动画设计行业地区市场分析
一、2016-2017年欧盟动画设计行业市场现状分析
二、2016-2017年欧盟动画设计行业市场规模与市场需求分析
三、2018-2024年欧盟动画设计行业市场前景分析
四、2018-2024年欧盟动画设计行业发展趋势分析
第六节2018-2024年世界动画设计行业分布走势预测
第七节2018-2024年全球动画设计行业市场规模预测
一、2018-2024年亚洲动画设计行业市场规模预测
二、2018-2024年北美动画设计行业市场规模预测
三、2018-2024年欧盟动画设计行业市场规模预测
第三章2016-2017年中国动画设计产业发展环境分析
第一节6-2017年我国宏观经济环境分析 一、中国GDP增长情况分析
二、工业经济发展形势分析 三、社会固定资产投资分析
四、全社会消费品零售总额 五、城乡居民收入增长分析
六、居民消费价格变化分析 七、对外贸易发展形势分析
第二节6-2017年中国动画设计行业政策环境分析 一、行业监管体制现状
二、行业主要政策法规 第四节6-2017年中国动画设计产业社会环境发展分析
一、人口环境分析 二、教育环境分析 三、文化环境分析 四、生态环境分析
五、消费观念分析 第四章2016-2017年中国动画设计产业运行情况
第一节中国动画设计行业发展状况情况介绍 一、行业发展历程回顾
二、行业技术现状分析 三、行业发展特点分析
第二节2016-2017年中国动画设计行业市场规模分析
第三节2016-2017年中国动画设计行业供应情况分析 一、行业生产企业分析
二、2016-2017年中国动画设计行业价值情况分析
三、2016-2017年中国动画设计行业区域分布情况
第四节2016-2017年中国动画设计行业需求情况分析
一、2016-2017年中国动画设计行业需求分析
二、2016-2017年中国动画设计行业需求区域分布
第四节2018-2024年中国动画设计行业发展趋势分析
第五章2016-2017年中国动画设计市场格局分析
第一节2016-2017年中国动画设计行业竞争现状分析
一、中国动画设计行业竞争情况分析 二、中国动画设计行业主要品牌分析
第二节6-2017年中国动画设计行业集中度分析 一、中国行业市场集中度分析
二、中国行业企业集中度分析 第三节2016-2017年中国动画设计行业存在的问题
第四节2016-2017年中国动画设计行业解决问题的策略分析
第五节2016-2017年中国动画设计行业竞争力分析 一、生产要素 二、需求条件
三、支援与相关产业 四、企业战略、结构与竞争状态 五、政府的作用
第六章2016-2017年中国动画设计市场价格走势分析
第一节2016-2017年动画设计行业价格影响因素分析 一、成本因素 二、供需因素
三、渠道因素 四、其他因素 第二节2016-2017年中国动画设计行业价格现状分析
一、2016-2017年动画设计行业平均价格走势回顾分析
二、2018年动画设计行业平均价格走势预测
第三节2018-2024年中国动画设计行业平均价格走势预测 一、价格预测依据
二、2018-2024年中国动画设计行业平均价格走势预测
三、2018-2024年中国动画设计行业平均价格增速预测
第七章2016-2017年中国动画设计行业区域市场现状分析
第一节2016-2017年中国动画设计行业区域市场规模分布
第二节2016-2017年中国华东地区动画设计市场分析 一、华东地区概述
二、华东地区经济环境分析 三、2016-2017年华东地区动画设计市场规模分析
第三节华中地区市场分析 一、华中地区概述 二、华中地区经济环境分析
三、2016-2017年华中地区动画设计市场规模分析 第四节华南地区市场分析
一、华南地区概述 二、华南地区经济环境分析
三、2016-2017年华南地区动画设计市场规模分析 第五节华北地区市场分析
一、华北地区概述 二、华北地区经济环境分析
三、2016-2017年华北地区动画设计市场规模分析
第八章2016-2017年中国动画设计行业竞争情况
第一节2016-2017年中国动画设计行业竞争结构分析 一、现有企业间竞争
二、潜在进入者分析 三、替代品威胁分析 四、供应商议价能力
五、客户议价能力 第二节2016-2017年中国动画设计行业SWOT分析
一、行业优势分析 二、行业劣势分析 三、行业机会分析 四、行业威胁分析
第三节2016-2017年中国动画设计行业竞争环境分析 一、政策环境 二、经济环境
三、社会环境 四、技术环境 第九章中国动画设计所属行业数据监测
第一节中国动画设计所属行业总体规模分析 一、企业数量结构分析
二、行业资产规模分析 第二节中国动画设计所属行业产销与费用分析
一、产成品分析 二、销售收入分析 三、负债分析 四、利润规模分析
五、产值分析 六、销售成本分析 七、销售费用分析 八、管理费用分析
九、财务费用分析 十、其他运营数据分析
第三节中国动画设计所属行业财务指标分析 一、行业盈利能力分析
二、行业偿债能力分析 三、行业营运能力分析 四、行业发展能力分析
第十章我国动画设计行业重点生产企业分析 第一节企业 一、企业概况
二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析
四、公司优劣势分析 第二节企业 一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况
1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析
4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第三节企业
一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况
2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析
5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第四节企业 一、企业概况
二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析
四、公司优劣势分析 第五节企业 一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况
1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析
4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第六节企业
一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况
2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析
5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第七节企业 一、企业概况
二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析
四、公司优劣势分析 第八节企业 一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况
1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析
4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第九节企业
一、企业概况 二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况
2、企业盈利能力分析 3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析
5、企业成长能力分析 四、公司优劣势分析 第十节企业 一、企业概况
二、主营产品 三、运营情况 1、主要经济指标情况 2、企业盈利能力分析
3、企业偿债能力分析 4、企业运营能力分析 5、企业成长能力分析
四、公司优劣势分析 第十一章2018-2024年中国动画设计行业发展前景分析与预测
第一节2018-2024年中国动画设计行业未来发展前景分析
一、2018-2024年行业国内投资环境分析
二、2018-2024年中国动画设计行业市场机会分析
三、2018-2024年中国动画设计行业投资增速预测
第二节2018-2024年中国动画设计行业未来发展趋势预测
第三节2018-2024年中国动画设计行业市场发展预测
一、2018-2024年中国动画设计行业市场规模预测
二、2018-2024年中国动画设计行业市场规模增速预测
三、2018-2024年中国动画设计行业产值规模预测
四、2018-2024年中国动画设计行业产值增速预测
第四节2018-2024年中国动画设计行业盈利走势预测
一、2018-2024年中国动画设计行业毛利润同比增速预测
二、2018-2024年中国动画设计行业利润总额同比增速预测
第十二章2018-2024年中国动画设计行业投资风险与营销分析
第一节2018-2024年动画设计行业投资风险分析
一、2018-2024年动画设计行业政策风险分析
二、2018-2024年动画设计行业技术风险分析
三、2018-2024年动画设计行业竞争风险分析
四、2018-2024年动画设计行业其他风险分析
第二节2018-2024年动画设计行业企业经营发展分析及建议
一、2018-2024年动画设计行业经营模式 二、2018-2024年动画设计行业生产模式
三、2018-2024年动画设计行业销售模式
第三节2018-2024年动画设计行业应对策略 一、把握国家投资的契机
二、竞争性战略联盟的实施 三、企业自身应对策略
第十三章2018-2024年中国动画设计行业发展策略及投资建议
第一节2018-2024年中国动画设计行业品牌战略分析
一、动画设计企业品牌的重要性 二、动画设计企业实施品牌战略的意义
三、动画设计企业品牌的现状分析 四、动画设计企业的品牌战略
五、动画设计品牌战略管理的策略
第二节2018-2024年中国动画设计行业市场的重点客户战略实施
一、实施重点客户战略的必要性 二、合理确立重点客户
三、对重点客户的营销策略 四、强化重点客户的管理
五、实施重点客户战略要重点解决的问题
第三节2018-2024年中国动画设计行业战略综合规划分析 一、战略综合规划
二、技术开发战略 三、业务组合战略 四、区域战略规划 五、产业战略规划
六、营销品牌战略 七、竞争战略规划
第十四章2018-2024年中国动画设计行业发展策略及投资建议
第一节2018-2024年中国动画设计行业产品策略分析 一、产品开发策略
二、市场细分策略 三、目标市场的选择
第二节2018-2024年中国动画设计行业营销渠道策略
一、2018-2024年动画设计行业营销模式 二、2018-2024年动画设计行业营销策略
第三节2018-2024年中国动画设计行业价格策略
第四节观研天下行业分析师投资建议
一、2018-2024年中国动画设计行业投资区域分析
二、2018-2024年中国动画设计行业投资产品分析 图表详见报告正文
特别说明:观研天下所发行报告书中的信息和数据部分会随着时间变化补充更新,报告发行年份对报告质量不会有任何影响,并有助于降低事业单位投资风险。

中国报告网提示:
伴随着社会信息化程度的不断提高和新媒体技术的广泛运用,数字媒体在社会中的使用范围日益扩大。在这一背景下,在

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